Archive for октомври, 2008

Flash Extension: Експортване на „Motion Preset Preview“

0 Comments

Наскоро Lee Bremlow пусна в не безизвестния си сайт за видео уроци www.gotoandlearn.com , ново видео показващо как да анимираме елементи на сцената без да ползваме timeline-а.

Няколко дни по късно, от ajar productions публикуваха пост в своят блог, в които съобщават, че са разработили специален extension (разширение) което генерира автоматично preview на създаден от вас Motion Preset.

Полезно разширение :)

Tags:

Проверка за домейна от който е стартирано вашето SWF

0 Comments

Случвало ли ви се е да искате да блокирате стартирането на флаш филмчето ви от всяко друго място освен вашата лична уеб страница ?

Ето една функция която ще ви помогне да разрешите този проблем
(още...)

Tags: ,

BlendMode.LAYER: при промяна на aplha-та на DisplayObject които съдържа други DisplayObjects

0 Comments

И още една интересна статийка пак от блога zedia flash blog , този път отнасяща се за случайте в които ви се наложи да промените alpha пропъртито на даден MovieClip или друг DisplayObject обект ... и ви се омаца по този начин:

BlendMode.LAYER; A must when changing the alpha property of a DisplayObject containing other DisplayObjects

Първото изображение (в ляво) е на MovieClip съдържащ в себе си други два MovieClip-а, и някакъв векторен бекграунд (червен). Второто изображение показва как ще изглежда MovieClip–а ако не бъде ползван BlendMode.LAYER а третото(в дясно) ако го използваме.

Tags: ,

Difference between MouseEvent.ROLL_OVER and MouseEvent.MOUSE_OVER in AS3

0 Comments

Днес попаднах на един полезен пост в zedia flash blog в които се описва разликата между двата евента, аз също имах подобна чуденка ... надявам се поста е полезен за някой :)

Tags: ,